PAYDAY 2-Robos de película en modo cooperativo



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PAYDAY 2-Robos de película en modo cooperativo



PAYDAY 2 es un juego de acción en primera persona enfocado a las partidas en modo cooperativo. El objetivo es realizar atracos rápidos, robos planificados o misiones mafiosas (tipo mata a tal o protege a cual) mientras evitas que la policía te reduzca por la fuerza. El juego es heredero del primer PAYDAY: The Heist que tuvo un éxito importante en su momento. Esta versión mejora muchos detalles negativos y amplía la experiencia con un torrente de ideas nuevas.


Novedades y más novedades


Aunque la base de PAYDAY 2 sigue siendo la misma (asaltos cooperativos para 4 jugadores) la variedad de misiones es superior comparada al primer juego. No solo hay misiones de robos sino que también se mete la mafia de por medio y te ofrecerán misiones interesantes de protección, extorsión y asesinatos.

Algunas misiones se dividen en días, cada uno tiene sus propios objetivos y el resultado de cada día puede modificar los objetivos de días posteriores o incluso llegar a cancelar la misión. La sensación de estar en una película de atracos es en ocasiones muy alta, con una planificación previa necesaria y exigente si quieres conseguir realizar ese gran atraco final.

Todas las misiones se controlan desde la nueva red dentro del juego llamada Crime.net. Esto no es más que una sala en la que seleccionas y entras en las misiones que quieras realizar. El sistema Crime.net te propone misiones con dificultad y variables aleatorias, tú solo tienes que apuntarte o unirte a un grupo de asalto ya creado. El sistema funciona muy bien, cada pocos segundos hay misiones nuevas e interesantes y, de momento, hay suficientes jugadores como para entrar en partidas con gente ya jugando o a punto de hacerlo.

Solo hay 11 tipos de misión diferentes pero las variables generadas por Crime.net hacen que en la práctica sean muchas más.

Hagas lo que hagas es muy difícil que un asalto quede sin lucha. El 99% de los atracos acaban a tiros con la policía y la huida es siempre complicada. Muchas misiones son virtualmente imposibles de conseguir sin que te vean o controlando la situación porque los mapas y la IA te empujan a usar la fuerza bruta.

Es cuando empiezan los tiroteos cuando PAYDAY 2 se ve algo flojo como juego de acción. Y todo por la IA de los policías y SWAT que es muy limitada. Al atacarnos parecen robots que siguen líneas marcadas por el suelo, no tienen estrategia, no improvisan. Después de repetir varias misiones es normal predecir cuándo y por dónde vendrán los asaltos policiales. Además, si una misión fracasa no será porque los enemigos hayan aplicado buenas tácticas para deteneros, sino porque utilizan el desgaste sobre el jugador con un número infinito de efectivos.

A pesar de todo, la gran virtud de PAYDAY 2 es que la parte cooperativa funciona. Poco importa si juegas con amigos o desconocidos: todos saben los objetivos principales, conocen los riesgos, defienden posiciones y roban coordinados. Y todo sin decir una sola palabra. En este sentido PAYDAY 2 es magnífico.


Es difícil mejorar habilidades


A medida que realices misiones consigues dinero y experiencia. Con esto puedes desbloquear habilidades, mejores armas y equipamiento que, además, tendrás que comprar. Con mejores objetos realizarás mejores atracos, es obvio, pero la cantidad de dinero y experiencia que necesitas para lograr el equipo es exagerada. PAYDAY 2 te exige dedicación y muchas partidas para ampliar tu arsenal y habilidades, lo que puede ser un gran escollo para los jugadores noveles que sentirán algo de frustración al no conseguir ninguna mejora en las primeras horas de juego.

PAYDAY 2 se controla como cualquier otro juego de acción en primera persona. Lo más interesante es el sistema para abrir puertas, forzar cerraduras o interactuar con el entorno, que utiliza una serie de iconos para indicar al jugador qué puede hacer y dónde ponerse. Directo y funcional.


Gráficos correctos


PAYDAY 2 luce bastante bien pero no es el ejemplo perfecto de referencia visual. El juego está muy optimizado para que funcione bien online y para que la carga gráfica no perjudique la conexión, pero no tiene grandes detalles como objetos rompibles o que las balas causen estragos en el escenario.


Conclusión


PAYDAY 2 es la mejora y optimización de una idea que era muy buena en origen. Sigue sin ser un juego perfecto y el lastre de la IA de los enemigos es demasiado importante como para dejarlo pasar. Pero aun así, PAYDAY 2 es una segunda parte de libro que supera a su predecesor en todos los aspectos y, si te gustó el primero, este te enamorará.

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